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Java5.0からの新機能ボクシング/アンボクシング
簡単に言うとプリミティブ型と対応するラッパクラス参照(たとえば int と Integer)を自動的に
相互変換してくれる機能
・ボクシング
プリミティブ型からラッパクラス(クラス参照)への変換
Integer integer = 1000; Character char = 'a';
・アンボクシング
ラッパクラスからプリミティブ型への変換
int i = new Integer(1000); char c = new Character('a')
*アンボクシングを実行したときに、ラッパクラス参照が null であれば
当然NullPointerExceptionが発生する