Java5.0からの新機能ボクシング/アンボクシング

簡単に言うとプリミティブ型と対応するラッパクラス参照(たとえば int と Integer)を自動的に
相互変換してくれる機能

・ボクシング
 プリミティブ型からラッパクラス(クラス参照)への変換

 Integer integer = 1000;
  Character char = 'a';

・アンボクシング
 ラッパクラスからプリミティブ型への変換

  int i = new Integer(1000);
  char c = new Character('a')

*アンボクシングを実行したときに、ラッパクラス参照が null であれば
 当然NullPointerExceptionが発生する